материалы, грязь, Ржавчина, Metal, метал, Rust, Materials
Materials, painted, Ambient Occlusion, Metal
normal. maps, id, карты нормалей
Быстрая маска, Polygon Fill, карты высоты, Height
запекание, создание проекта, baking
экспорт, настройки экспорта
текстурные сеты, запекание текстур, суффиксы, id
шейдинг, экспорт, запекание, оптимизация
настройка, текстурные сеты, материалы
тексельная плотность, UV, текстурные швы, РАЗВЕРТКА
настройки экспорта, экспорт
эмиссия, эффекты
opacity, прозрачность
Смарт материалы, Smart Materials
Projection tool, проекция
фильтры, Generators, модификаторы, Filters, Levels, paint
masking, Быстрая маска, маски, карты ID, физической кисти
частицы, физика частиц, Particle Brushes
lazy mouse, кисти, alpha, projection, плавная линия, альфа, Stencil, альфа форма, материалы
слои, Ambient Occlusion, создание пресетов, Каналы, материалы
группы слоёв, fill layer, работа со слоями, добавление слаёв
горячие клавиши, режим просмотра, пост-эффекты, настройка, освещение
id карты, текстуры, запекание, Match, трассировка лучей, карты запекания
текстуры, текстурные сеты, Сеты
shelf, импорт текстур
UV, окно импорта, импорт
PBR, физически корректный рендеринг, рендеринг
материал метала, маски, фильтры, Polygon Fill, projection, Gradient, Материал пластика, SHARPEN
материалы, shelf, Layers, Smart Materials, интерфейс, baking
навигация, shader, viewport
экспорт текстур, export