04 - Настройка меша для запекания - Подготовка проекта

     

Таймкоды и описание урока:

0:10 - подготовка модели к запеканию, так же о суффиксах для высоко и низко полигональной сетки.
4:15 - разбитие модели на текстурные сеты в 3D редакторе
5:48 - как создаётся маркировочная модель, ID карта

В этом уроке мы поговорим о тонкой настройке меша (модели) для запекания карт нормалей (детализации) в Substance Painter.

Просмотры: 1 Добавил:  Zh_Roman    Источник материала  RUS VIDEOKURS
Год выпуска - 2019 Язык видео - Русский

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только авторизованные пользователи.
Войдите что бы оставить комментарий: