Unreal Engine 5 для начинающих | Без программирования


Таймкоды и описание урока:

00:00 - Вступление
00:44 - Установка движка
04:20 - Создание проекта
07:00 - Интерфейс редактора
14:02 - Организация файлов в движке
18:15 - Навигация по видовому окну
23:53 - Манипуляции с объектами
31:55 - Копирование объектов
33:50 - Авто экспозиция
40:33 - Основы работы с материалами
56:15 - Загрузка текстур
58:02 - Настройка материала для работы с текстурами
1:14:02 - Какой уровень открывается при запуске редактора
1:14:51 - Загрузка моделей и материалов в движок
1:21:25 - Как работает свет в Unreal. Lumen
1:30:10 - Создание ландшафта
1:32:51 - Экстерьерный свет для окружения. Солнце + небо
1:36:25 - Скульптинг ландшафта
1:39:35 - Материал ландшафта
1:43:27 - Мегасканы от Quixel, текстуры поверхностей для ландшафта
1:51:58 - Редактор Foliage для работы с растениями
1:57:38 - Редактирование материалов Megascan
2:02:01 - Nanite. Добавление тяжелой геометрии

ctrl + b - при выбранном во вьюпорте ассета, откроет его в content browser

Начинаем разбирать творческие основы работы в игровом движке Unreal Engine 5.

Просмотры: 4 Добавил:  Zh_Roman    Источник материала  Denis Kozhar
Год выпуска - 2022 Язык видео - Русский

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только авторизованные пользователи.
Войдите что бы оставить комментарий: