- Таймкоды и описание урока:
Импортирование карт нормалей, альфы и других текстур. Как импортировать текстуры для текущего проекта или для всех проектов в будущем.
Чистка проекта от неиспользуемых текстур.Таймкоды и описание урока:
Импортирование карт нормалей, альфы и других текстур. Как импортировать текстуры для текущего проекта или для всех проектов в будущем.
Чистка проекта от неиспользуемых текстур.Таймкоды и описание урока:
Импортирование карт нормалей, альфы и других текстур. Как импортировать текстуры для текущего проекта или для всех проектов в будущем.
Чистка проекта от неиспользуемых текстур. - Таймкоды и описание урока:
Разбор раздела и принцип работы текстурные наборы (TextureSet List). А так же как настроить идентификаторы материалов при создании меша. Для примера взята программа Autodesk Maya.Таймкоды и описание урока:
Разбор раздела и принцип работы текстурные наборы (TextureSet List). А так же как настроить идентификаторы материалов при создании меша. Для примера взята программа Autodesk Maya.Таймкоды и описание урока:
Разбор раздела и принцип работы текстурные наборы (TextureSet List). А так же как настроить идентификаторы материалов при создании меша. Для примера взята программа Autodesk Maya. - Таймкоды и описание урока:
0:40 - Работа со стандартным слоем (layer).
2:38 - Принцип работы заполняющего слоя (fill layer)
Рассматривается принцип работы стека слоев и его опции в Substance Painter.Таймкоды и описание урока:
0:40 - Работа со стандартным слоем (layer).
2:38 - Принцип работы заполняющего слоя (fill layer)
Рассматривается принцип работы стека слоев и его опции в Substance Painter.Таймкоды и описание урока:
0:40 - Работа со стандартным слоем (layer).
2:38 - Принцип работы заполняющего слоя (fill layer)
Рассматривается принцип работы стека слоев и его опции в Substance Painter. - Таймкоды и описание урока:
2:30 - разбор параметров частиц.
9:47 - создание пресета царапин с помощью частиц.Таймкоды и описание урока:
2:30 - разбор параметров частиц.
9:47 - создание пресета царапин с помощью частиц.Таймкоды и описание урока:
2:30 - разбор параметров частиц.
9:47 - создание пресета царапин с помощью частиц. - Таймкоды и описание урока:
1:50 - Основы работы Substance Painter
4:28 - Основы работы Metallic
Основы работы и разбор PBR (физически-корректного рендеринга). Принцип работы Substance Painter .Таймкоды и описание урока:
1:50 - Основы работы Substance Painter
4:28 - Основы работы Metallic
Основы работы и разбор PBR (физически-корректного рендеринга). Принцип работы Substance Painter .Таймкоды и описание урока:
1:50 - Основы работы Substance Painter
4:28 - Основы работы Metallic
Основы работы и разбор PBR (физически-корректного рендеринга). Принцип работы Substance Painter . - Таймкоды и описание урока:
0:37 - Импортирование мешей, разбор окна new project
4:10 - Обновление меша, разбор окна project configuration
Описание импорта, создание проекта и обновление текущего меша в процессе работы.Таймкоды и описание урока:
0:37 - Импортирование мешей, разбор окна new project
4:10 - Обновление меша, разбор окна project configuration
Описание импорта, создание проекта и обновление текущего меша в процессе работы.Таймкоды и описание урока:
0:37 - Импортирование мешей, разбор окна new project
4:10 - Обновление меша, разбор окна project configuration
Описание импорта, создание проекта и обновление текущего меша в процессе работы. - Таймкоды и описание урока:
0:36 - Разбор окна "запекание текстур" (Baking)
3:15 - Описание принципа работы луча запекания на диаграмме.
В уроке рассматривается как работает запекание внутри Substance Painter, различные опции для каждого запекателя , а так же принцип работы отбрасывания лучей для запекания.Таймкоды и описание урока:
0:36 - Разбор окна "запекание текстур" (Baking)
3:15 - Описание принципа работы луча запекания на диаграмме.
В уроке рассматривается как работает запекание внутри Substance Painter, различные опции для каждого запекателя , а так же принцип работы отбрасывания лучей для запекания.Таймкоды и описание урока:
0:36 - Разбор окна "запекание текстур" (Baking)
3:15 - Описание принципа работы луча запекания на диаграмме.
В уроке рассматривается как работает запекание внутри Substance Painter, различные опции для каждого запекателя , а так же принцип работы отбрасывания лучей для запекания. - Таймкоды и описание урока:
0:20 - Навигация во вьюпорте 3D и 2D виде
2:33 - Разбор раздела Viewer Settings
Работа с вьюпортом в Substance Painter, навигация и его настройка.Таймкоды и описание урока:
0:20 - Навигация во вьюпорте 3D и 2D виде
2:33 - Разбор раздела Viewer Settings
Работа с вьюпортом в Substance Painter, навигация и его настройка.Таймкоды и описание урока:
0:20 - Навигация во вьюпорте 3D и 2D виде
2:33 - Разбор раздела Viewer Settings
Работа с вьюпортом в Substance Painter, навигация и его настройка. - Таймкоды и описание урока:
0:38 - Работа с разделом Properties Fill
5:15 - Создание материала и сохранение его в пресет
8:26 - Добавление дополнительных каналов
Работа с материалами и каналами, так же рассматривается способность Substance Painter рисовать на нескольких каналах одновременно.Таймкоды и описание урока:
0:38 - Работа с разделом Properties Fill
5:15 - Создание материала и сохранение его в пресет
8:26 - Добавление дополнительных каналов
Работа с материалами и каналами, так же рассматривается способность Substance Painter рисовать на нескольких каналах одновременно.Таймкоды и описание урока:
0:38 - Работа с разделом Properties Fill
5:15 - Создание материала и сохранение его в пресет
8:26 - Добавление дополнительных каналов
Работа с материалами и каналами, так же рассматривается способность Substance Painter рисовать на нескольких каналах одновременно. - Таймкоды и описание урока:
0:17 - Полный разбор настройки кисти и его работа в примерах. Импортирование альфа файлов для работы с кистью (brushes) и масками для кисти (stencil).
14:00 - Модификатора для рисования прямых линий.
15:03 - Инструмент Lasy Mouse для точных плавных штрихов.
16:00 - Инструмент Mirror
16^35 - Создание своего инструмента и сохранение его в пресет.Таймкоды и описание урока:
0:17 - Полный разбор настройки кисти и его работа в примерах. Импортирование альфа файлов для работы с кистью (brushes) и масками для кисти (stencil).
14:00 - Модификатора для рисования прямых линий.
15:03 - Инструмент Lasy Mouse для точных плавных штрихов.
16:00 - Инструмент Mirror
16^35 - Создание своего инструмента и сохранение его в пресет.Таймкоды и описание урока:
0:17 - Полный разбор настройки кисти и его работа в примерах. Импортирование альфа файлов для работы с кистью (brushes) и масками для кисти (stencil).
14:00 - Модификатора для рисования прямых линий.
15:03 - Инструмент Lasy Mouse для точных плавных штрихов.
16:00 - Инструмент Mirror
16^35 - Создание своего инструмента и сохранение его в пресет. - Таймкоды и описание урока:
0:23 - разбор окна Export document
1:31 - создание своего присита карт для экспорта. Вкладка ConfigurationТаймкоды и описание урока:
0:23 - разбор окна Export document
1:31 - создание своего присита карт для экспорта. Вкладка ConfigurationТаймкоды и описание урока:
0:23 - разбор окна Export document
1:31 - создание своего присита карт для экспорта. Вкладка Configuration - Таймкоды и описание урока:
2:30 - Настройка интерфейса
4:25 - Viewport
5:00 - Навигация
5:30 - Окно display settings
14:07 - Shader settingТаймкоды и описание урока:
2:30 - Настройка интерфейса
4:25 - Viewport
5:00 - Навигация
5:30 - Окно display settings
14:07 - Shader settingТаймкоды и описание урока:
2:30 - Настройка интерфейса
4:25 - Viewport
5:00 - Навигация
5:30 - Окно display settings
14:07 - Shader setting - Таймкоды и описание урока:
0:10 - экспорт модели, окно new project
5:25 - Запекание карт (Baking)
6:37 - Слои (Layers)
11:28 - Полка (Shelf)
14:17 - Smart MaterialsТаймкоды и описание урока:
0:10 - экспорт модели, окно new project
5:25 - Запекание карт (Baking)
6:37 - Слои (Layers)
11:28 - Полка (Shelf)
14:17 - Smart MaterialsТаймкоды и описание урока:
0:10 - экспорт модели, окно new project
5:25 - Запекание карт (Baking)
6:37 - Слои (Layers)
11:28 - Полка (Shelf)
14:17 - Smart Materials - Таймкоды и описание урока:
3:05 - Маски
6:02 - Инструмент Polygon Fill
9:20 - Проецирование текстуры (параметр Projection)
12:55 - Пример создании поверхности метала
22:19 - Материал грифа
24:40 - Материал пластика
29:33 - Работа кистью
34:50 - Работа с фильтрами Gradient, Blur Slope, Sharpen
41:03 - Добавление надписи на модель
49:25 - Простое добавление грязи и пыли
Горячие клавиши
X - инвертирование кистиТаймкоды и описание урока:
3:05 - Маски
6:02 - Инструмент Polygon Fill
9:20 - Проецирование текстуры (параметр Projection)
12:55 - Пример создании поверхности метала
22:19 - Материал грифа
24:40 - Материал пластика
29:33 - Работа кистью
34:50 - Работа с фильтрами Gradient, Blur Slope, Sharpen
41:03 - Добавление надписи на модель
49:25 - Простое добавление грязи и пыли
Горячие клавиши
X - инвертирование кистиТаймкоды и описание урока:
3:05 - Маски
6:02 - Инструмент Polygon Fill
9:20 - Проецирование текстуры (параметр Projection)
12:55 - Пример создании поверхности метала
22:19 - Материал грифа
24:40 - Материал пластика
29:33 - Работа кистью
34:50 - Работа с фильтрами Gradient, Blur Slope, Sharpen
41:03 - Добавление надписи на модель
49:25 - Простое добавление грязи и пыли
Горячие клавиши
X - инвертирование кисти
В категории 14 материалов |
1-14