Рекомендуем к изучению
Похожие материалы
04 - Настройка меша для запекания - Подготовка проекта |
Таймкоды и описание урока:
0:10 - подготовка модели к запеканию, так же о суффиксах для высоко и низко полигональной сетки.
4:15 - разбитие модели на текстурные сеты в 3D редакторе
5:48 - как создаётся маркировочная модель, ID карта
В этом уроке мы поговорим о тонкой настройке меша (модели) для запекания карт нормалей (детализации) в Substance Painter.
Войдите что бы оставить комментарий: