Как освоить UV Mapping


Таймкоды и описание урока:

0:00 Введение
1:08 Шаг 1: Удалите историю, заморозьте преобразования, удалите UVs
2:41 Шаг 2: Генерируем UVs
3:50 Шаг 3: Создаем швы (выделяем края и вырезаем)
5:29 Шаг 4: Разворачиваем UVs
6:15 Шаг 5: Верстаем и упаковываем UVs
8:08 Подведение итогов 5-шагового UV-процесса
8:44 Применение 5-шагового UV-процесса к другим объектам
11:41 Обзор UVs с помощью checker map
12:41 Как пользоваться инструментом 3D Cut и Sew Tool
15:27 Примените инструмент 3D Cut and Sew Tool к шинам
18:53 Примените инструмент 3D Cut and Sew Tool к ободам колес
24:43 Как уменьшить искажение в UV
29:08 Когда использовать Automatic Unwrap
30:51 UV Mapping с симметрией
33:33 Копирование UVs с Transfer Attributes
37:03 Копирование UVs в несколько объектов с помощью бесплатных скриптов
41:35 Как согласовать плотность текселя в нескольких UV Sets
46:20 Как создавать UVs при беспорядочной топологии/ bad edgeflow
49:29 Как предотвратить обратные UVs
54:03 Как применить пользовательские карты проверки
58:26 Важность краевого потока/топологии для UV Mapping
1:00:14 Модель Datsun 240z будет доступна для скачивания
1:01:13 Заключение

Просмотрев это руководство, вы узнаете ключевые шаги для создания uv-карты большинства ваших моделей, ознакомитесь с инструментом 3D cut and sew, узнаете, как использовать бесплатные скрипты для переноса UV-атрибутов на несколько объектов, обсудите упаковку UV, плотность текселя, как устранить искажения и многое другое.

Просмотры: 1 Добавил:  Zh_Roman    Источник материала  On Mars 3D
Год выпуска - 2022 Язык видео - English

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только авторизованные пользователи.
Войдите что бы оставить комментарий: