Рекомендуем к изучению


Похожие материалы

UV и NM в Autodesk Maya


Таймкоды и описание урока:

Вопрос: До сих пор не понимаю - делать одну текстуру на всего персонажа или отдельно накладывать на лицо одну, на обувь - другую и т.д. Ибо были проблемы при запекании нормалей: когда воротник от кителя проецировался на шею персонажа и т.п.
Отвечает 3D моделлер Владимир Санников, инструктор курса Autodesk Maya | Моделинг как профессия в RealTime School.

Просмотры: 10 Добавил:  Zh_Roman    Источник материала  RealTime School
Год выпуска - 2017 Язык видео - Русский

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только авторизованные пользователи.
Войдите что бы оставить комментарий: