Рекомендуем к изучению
Похожие материалы
Урок 2 - Примитивы и основы моделирования. Теория |
Таймкоды и описание урока:
1:20 - создание и настройка примитивов (polygon primitives)
8:40 - работа с полками и их создание (shelf). Создание своих кнопок на полке.
12:57 - работа с компонентами (vertex, edge, face)
17:55 - Пивот объекта (pivot)
19:52 - привязки
f9 - вертексы
f10 - ребра
f11 - фэйсов
v (удержание) - привязка по точкам
x (удержание) - привязка по сетке
с (удержание) - привязка по ребрам
Автор мини-курса: Юрий Снытко
Войдите что бы оставить комментарий: